Dear cErolian,

......

TERIMA KASIH!

Terima kasih kerana terus menyokong!

=======================

Apr 9, 2018

PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik



Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Masih lagi cEro di sini.
Dua hari berturut-turut aku naikkan entri tentang Pokémon GO.
Nampak ketara aku begitu teruja dengan permainan ini.
Anggaplah ini satu update untuk diri aku sendiri sebab aku tak ada medium lain nak salurkan keterujaan aku tentang Pokémon GO ini.
So, bear with me.




Kemaskini aplikasi Pokémon GO 0.97.2 mula dilepaskan pada hujung bulan Mac lalu dan antara feature terbarunya yang diperkenalkan adalah 'Research', satu feature di mana pemain perlu menyelesaikan sesuatu tugasan untuk mendapat sesebuah ganjaran.

Dua jenis 'Research' yang diperkenalkan;
1) Field Research, dan
2) Special Research.

Dalam entri kali ini, aku akan bercerita tentang kejayaan aku menyelesaikan Special Research yang pertama dan ganjaran yang aku dapat.
Cerita tentang Field Research aku kongsikan dalam entri ini.

SPOILER ALERT!
Kalau kalian main Pokémon GO dan tidak berminat untuk mengetahui isi perjalanan bagi Special Research ini sebelum kalian sendiri melaluinya, SILA JANGAN TERUSKAN MEMBACA!


----------------------------------------


Konsep

Special Research yang pertama ini diberi tajuk 'A Mythical Discovery', merujuk kepada ganjaran di akhir tugasan iaitu peluang menangkap satu Pokémon yang dilabel 'mitos' bernama Mew. Pokémon ini begitu istimewa sehingga jika dibandingkan dengan Pokémon lagenda, Mew ini jauh lebih tinggi nilainya.


Mew, sejenis Pokémon mitos.
Image: Pokemon.com


Konsepnya sama seperti Field Research; selesaikan tugasan untuk maju ke peringkat seterusnya dan mendapat ganjaran. Namun, Special Research ini memiliki 8 peringkat dan tidak terikat dengan tarikh. Maka, siapa yang rajin dan gigih akan mampu untuk selesaikannya secepat mungkin.

Ada cerita di mana pemain hardcore Pokémon GO mampu menamatkan siri Special Research ini dan menangkap Mew seawal 16 jam selepas feature Research mula dilepaskan. Talking about 'kegigihan'...

Seperti yang aku maklumkan di atas, Special Research mempunyai 8 peringkat, dan setiap peringkat memerlukan aku untuk selesaikan 3 tugasan. Apabila tugasan dapat diselesaikan, pemain akan diberi ganjaran kecil. Selepas ketiga-tiga tugasan berjaya diselesaikan dan kesemua ganjaran kecil sudah diambil, ganjaran yang lebih besar akan diberikan sebelum boleh maju ke peringkat seterusnya.

8 peringkat ini bermula dengan tugasan yang mudah dan seterusnya maju menjadi semakin susah.


----------------------------------------


PERJALANAN

Perjalanan penyelidikan mencari Mew bermula dengan panggilan daripada Professor Willow.



Seterusnya muncul senarai tugasan untuk peringkat 1 di muka Special Research.

Screenshot untuk muka Special Research.
Ruang untuk koleksi cop setem di atas muka itu BUKAN untuk Special Research tetapi untuk Field Research, maka selepas ini aku akan crop bahagian itu pada setiap imej.


Peringkat Pertama

Tiga tugasan untuk peringkat pertama ialah;
1) Pusing LIMA (5) PokéStop,
2) Tangkap SEPULUH (10) Pokémon, dan
3) Pindahkan (transfer) LIMA (5) Pokémon.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 500 XP.

Tugasan di peringkat pertama ini sangat mudah, aku terus dapat selesaikan dengan segera. Untuk tugasan (1), PokéGym dikira sebagai PokéStop maka jika dipusing cakera fotonya, ia masih dikira. Tugasan boleh diselesaikan tanpa mengikut turutan.




Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 10x Great Ball
- 1x Incubator
- 3x Lure Modules,
sesuatu yang pada aku amat lumayan untuk tugasan yang mudah.
(Hint: Untuk tarik pemain lama dan baru)

Selepas ganjaran besar diambil, Professor Willow sekali lagi membuat panggilan video.




Peringkat Kedua

Tiga tugasan untuk peringkat kedua ialah;
1) Dapatkan DUA (2) candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon,
2) Lakukan SEPULUH (10) balingan 'Great', dan
3) Tetas TIGA (3) telur.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 1000 XP.




Seperti yang dijangka, tugasan semakin susah. Namun ganjarannya semakin lumayan. Untuk tugasan (1), kalau mahu cepat selesai bolehlah tukar buddy kepada Pokémon yang hanya memerlukan SATU kilometer untuk dapatkan candy seperti Pikachu, Magikarp, dan Pidgey. Macam aku, aku teruskan membaca Beldum yang memerlukan 5km untuk mendapat satu candy, maka sudah bazir masa di situ.

Balingan 'Great' walaupun agak susah namun sebenarnya mampu dilakukan. Syaratnya hanya perlu muncul perkataan 'Great!', tidak kisah sama ada Pokémon itu berjaya ditangkap atau tidak. Balingan 'Excellent' juga dianggap sebagai balingan 'Great' kerana 'Excellent' lebih baik daripada 'Great'.

Tetas 3 telur juga pada dasarnya tidaklah susah. Pada peringkat pertama, antara ganjaran yang diberikan ialah Incubator. Maka gunakanlah Incubator itu bersama-sama dengan Incubator yang ada untuk menetaskan telur secara serentak. Lebih baik pilih telur hijau yang hanya memerlukan 2km berjalan untuk menetas.

Ganjaran besar selepas menyelesaikan tiga tugasan ini ialah:
- 2000 Stardust
- 3x Incense
- 20x Great Ball.

Selepas ganjaran besar diambil,
Professor Willow tanpa segan silu sekali lagi membuat panggilan video.




Peringkat Ketiga

Tiga tugasan untuk peringkat ketiga ialah;
1) Capai level 15,
2) Berlawan di dalam Gym DUA (2) kali, dan
3) Berlawan di dalam DUA (2) raid.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 1500 XP.




Ya. Tidak syak lagi tugasan semakin susah.
Kali ini lebih fokus kepada battle dan kekuatan.

Untuk tugasan (1), disebabkan aku sudah berada di level yang lebih tinggi, maka terus automatik dianggap aku sudah berjaya capainya. Kepada pemain yang belum sampai level 15, kenalah berusaha lebih sikit kerana tiada jalan pintas untuk naik level cepat kecuali daripada gigih mencari XP.

Tugasan (2), berlawan di dalam Gym 2 kali juga tidak susah. Hanya perlu cari Gym yang dipegang kumpulan lain dan lawan. Tidak perlu ambil alih Gym tersebut, memadai sekadar lawan menang dua kali sahaja.

Untuk tugasan (3), kita tidak perlu untuk menang dalam raid tersebut. Caranya, dengan menggunakan satu pass, lawan satu boss raid yang mampu untuk dikalahkan, cuma pada pusingan pertama kita biarkan diri kita dikalahkan dahulu dengan menunggu masa tamat tanpa melakukan serangan. Selepas itu, kita masih boleh masuk berlawan untuk kali kedua menggunakan pass yang sudah digunakan tadi dan kali ini lawan sampai menang! (Kalau nak kalah pun boleh, tapi rugilah!)

Sesudah menyelesaikan tiga tugasan ini, ganjaran yang menanti ialah:
- 1x Fast TM
- 1x Charged TM
- 2x Starpiece.

Selepas ganjaran besar diambil,
panggilan video daripada Professor Willow pun masuk.




Peringkat Keempat

Tiga tugasan untuk peringkat keempat ialah;
1) Dapatkan medal perak untuk Kanto,
2) Dapatkan LIMA (5) candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon, dan
3) Evolve 20 Pokémon.

Setiap tugasan yang berjaya diselesaikan akan diberi ganjaran kecil 2000 XP.




Walaupun kedengaran sofistikated, tapi tugasan kali ini masih dikira tidak susah.

Medal perak Kanto bermakna kita perlu ada paling kurang 50 Pokémon daripada generasi pertama, satu perkara yang rasanya rata-rata pemain di atas level 15 sudahpun berjaya capai.

5 candy daripada berjalan bersama buddy Pokémon juga seperti yang kita lakukan di peringkat kedua; pilih buddy Pokémon yang hanya memerlukan 1km berjalan untuk dapat satu candy. Untuk ini, aku pilih Shiny Pikachu aku untuk dijadikan buddy. 5km berjalan kemudian, selesai tugasan.

Evolve 20 Pokémon juga tidak susah. Pilih untuk kumpul Pokémon yang memerlukan sedikit candy untuk evolve seperti Pidgey, Weedle, Caterpie, Wurmple dan Whismur (semuanya memerlukan hanya 12 candy untuk evolve). Walaupun makan masa, namun 20 Pokémon tidaklah banyak jika kita dapat tempat yang penuh dengan Pokémon-Pokémon yang sudah aku sebutkan tadi.

Sesudah menyelesaikan tiga tugasan ini, ganjaran yang menanti ialah:
- 4000 Stardust
- 3x Lure Module
- 20x Great Ball.

Sekali lagi, selepas ganjaran besar diambil,
panggilan video daripada Professor Willow pun tiba...


...TAPI,
oleh kerana post kali ini sudah terlampau panjang,
aku ambil keputusan untuk sambung peringkat seterusnya di entri yang lain.

Sila klik di bawah ini untuk sambungannya:
PENYELIDIKAN ISTIMEWA: Episod Kucing Merah Jambu Psikik [Bahagian 2]

Kemunculan raksasa poket kucing pink terbang sedang menanti kalian di sana!






.

Apr 8, 2018

PENYELIDIKAN LAPANGAN: Episod Burung Api Lagenda.



Salam.

[Maaf. Entri ini sarat dengan istilah-istilah khusus untuk permainan aplikasi Pokémon GO yang akan memberi sedikit cabaran kepada pembaca bukan pemain untuk memahami.]

Hi. Aku cEro.
Jarang nampak aku update blog hari Ahad, kan?
Aku pernah kata blog ini adalah tempat aku berkongsi hobi dan cerita.
Pada masa hobi aku melukis, aku kongsikan komik hasil lukisan aku.
Kalau hobi aku menjahit, blog ini akan penuh dengan cerita jahitan.
Sekarang, hobi aku ialah main Pokémon GO, so...here we are!
Anggaplah ini satu update untuk diri aku sendiri sebab aku tak ada medium lain nak salurkan keterujaan aku tentang Pokémon GO ini.
So, bear with me.




Kemaskini aplikasi Pokémon GO 0.97.2 mula dilepaskan pada hujung bulan Mac lalu dan antara feature terbarunya yang diperkenalkan adalah 'Research', satu feature di mana pemain perlu menyelesaikan sesuatu tugasan untuk mendapat sesebuah ganjaran. Feature ini seperti 'quest' di dalam game lain, seperti contoh di dalam game aplikasi 'Subway Surfers' kita kena kumpul huruf-huruf tertentu untuk berjaya membuka kotak ganjaran yang lebih lumayan.

Dua jenis 'Research' yang diperkenalkan;
1) Field Research, dan
2) Special Research.

Dalam entri kali ini, aku akan bercerita tentang kejayaan aku menyelesaikan Field Research yang pertama dan ganjaran yang aku dapat.
Cerita tentang Special Research aku kongsikan dalam entri ini.

----------------------------------------


Konsep

Konsep Field Research adalah kita perlu selesaikan paling kurang satu tugasan untuk mendapatkan satu cop setem setiap hari. Selepas kumpul selama 7 hari (7 cop setem), maka ganjaran yang besar akan diberikan.

Screenshot untuk muka Research pada hari pertama.


Tugasan hanya boleh didapati apabila kita pusingkan Pokéstop. Satu Pokéstop satu tugasan sahaja untuk satu hari. Hanya Pokéstop sahaja tempat untuk dapatkan tugasan, jika pusingkan cakera foto di PokéGym, tiada tugasan akan diberikan.

Para pemain boleh menjalankan TIGA tugasan dalam satu masa. Tugasan yang dirasakan susah BOLEH dibuang, namun semakin susah satu tugasan, semakin lumayan ganjaran yang diberikan. Jika ada tugasan yang dibuang, dan pemain pusingkan kembali Pokéstop yang sama, tugasan yang sama dengan yang dibuang tadi akan dapat kembali.

Tugasan ada pelbagai. Daripada yang senang sehinggalah yang hampir mencapai tahap mustahil. Di internet luar sana penuh dengan senarai tugasan dan ganjaran yang disediakan oleh para pemain Pokémon GO bagi memudahkan, namun pada pendapat aku, Research ini lebih seronok dilakukan tanpa perlu bersedia untuk apa-apa. Jika kita tahu ganjaran untuk setiap tugasan yang disediakan, ini sedikit mengurangkan keseronokan bermain.

----------------------------------------


Perjalanan

Field Research dapat dimain bermula pada tarikh 31 Mac (Sabtu) dengan tugasan pertama aku ialah 'Catch 3 Flying-Type Pokémon' dan ganjarannya adalah 'encounter a mysterious Pokémon'. Selepas selesaikannya, aku berpeluang untuk tangkap satu Pokémon, Doduo, satu Pokémon yang jarang aku jumpa. Nice!

Selepas claim ganjarannya (Doduo), aku dapat cop setem yang pertama bertarikh '31 Mar'.




Walaupun selepas dapat cop itu kita teruskan juga selesaikan tugasan-tugasan yang lain, namun cop hanya diberi SATU setiap SATU hari selepas menyelesaikan SATU tugasan.

Tak perlu aku berikan secara terperinci apa tugasan yang aku lakukan pada hari seterusnya. Namun aku berjaya untuk dapatkan satu cop setiap hari selama 6 hari, dengan cop setem bertarikh dari '31 Mar' sehinggalah ke '5 Apr'.








Pada hari ketujuh, tiada cop setem bertarikh diberikan namun ikon ketujuh akan muncul lingkaran putih (seperti dalam imej di bawah) menandakan kita sudah selesaikan tugasan pada hari ketujuh.




Selepas ikon hari ketujuh ditekan untuk mengutip ganjaran, muncul Professor Willow buat (kekonon) panggilan video untuk mengucapkan tahniah.




Lalu muncul skrin di bawah ini, memberikan kita peluang untuk buka kotak yang berisi ganjaran hasil titik peluh penat kita selesaikan tugasan selama 7 hari berturut-turut.




Bila ditekan 'CLAIM REWARD!', muncul ganjaran yang ditunggu-tunggu.
Salah satu daripada tiga Pokémon burung lagenda, Moltres.




Moltres yang diberi sebagai ganjaran berada di level 15.
Moltres tidak akan dapat dijumpai di keliaran luar.
Dahulu, peluang untuk menangkap Moltres hanyalah melalui legendary boss raid battle level 5 yang berlangsung beberapa minggu sekitar bulan Ogos tahun 2017. Moltres yang berjaya ditangkap pada waktu itu berada di level 20, maka CP (Combat Power)-nya lebih tinggi.

Kini, semua orang mampu menangkap Moltres tanpa perlu mengembara ke zaman silam.



----------------------------------------


Ulasan

Research, pada pendapat aku, adalah satu feature yang addictive. Bila kita dapat sesuatu tugasan, kita ada perasaan mahu menyelesaikan tugasan tersebut secepat mungkin. Research juga dikatakan menarik minat pemain lama yang sudah lama meninggalkan Pokémon GO untuk kembali bermain, di samping menggalakkan pemain baru untuk mula bermain.

Tapi,
memiliki satu set penuh senarai tugasan untuk diselesaikan dan senarai ganjaran yang berulang, pada pendapat aku, akan membuatkan feature ini menjadikan pemain cepat bosan. Macam aku sebagai contoh, pada hari pertama dan kedua aku cukup teruja nak selesaikan tugasan secepat dan sebanyak mungkin. Namun apabila masuk hari ketiga dan seterusnya, misi aku untuk hari itu hanyalah supaya dapat satu cop setem. Aku tidak lagi seteruja seperti hari pertama.

Niantic. Inc selaku pembangun aplikasi ini perlu ada perancangan untuk mengubah senarai tugasan dan ganjarannya mengikut semasa ke semasa supaya para pemain tidak cepat bosan dan hilang rasa seronok.

Ganjarannya, satu peluang menangkap Pokémon lagenda seperti Moltres juga kelihatan terlalu berlebihan. Maksud aku, dari segi mahu menarik pemain lama untuk datang bermain kembali dan menggalakkan kedatangan pemain baru, ganjaran itu sangatlah berkesan. Siapa tidak mahu peluang kedua menangkap salah satu burung lagenda, kan? Namun, Pokémon lagenda tidak banyak. Jika dikira untuk tiga generasi sekarang, Pokémon lagenda tidak melebihi bilangan jari di tubuh badan kita. Jika setiap minggu ganjarannya adalah satu Pokémon lagenda, maka sampai satu tahap, bilangan ganjaran Pokémon lagenda yang diberikan akan habis. Jadi, what's next?

Rasanya, aku dapat jangkakan ganjaran Pokémon selepas ini tidak semestinya merupakan Pokémon lagenda. Mungkin sejenis Pokémon dari kelompok pseudo-lagenda seperti Dragonite, Tyranitar dan Salamence, atau Pokémon yang berada di kelompok 'rare' seperti Chansey, Blissey atau Snorlax, ataupun Pokémon dari kelompok 'regional' seperti Mr. Mime dan Farfetch'd. Kepelbagaian ganjaran (tidak semestinya lagenda) mungkin dapat membuatkan feature 'research' ini bertahan lebih lama.

Apa-apapun spekulasi, apa yang boleh aku dan kita semua buat adalah menunggu untuk minggu kedua dan bongkar apa pula Pokémon ganjaran yang seterusnya. Adakah masih Pokémon lagenda, atau seperti yang aku teka, juga melibatkan Pokémon yang lain?

Nantikan episod seterusnya dalam siri Penyelidikan Lapangan di minggu hadapan.
Selamat menjalankan penyelidikan!






.

Apr 4, 2018

Hari Ini Aku Langgar Budak Di Atas Jalan Raya.



Salam.

Sebenarnya, aku sudah sediakan satu entri lain untuk minggu ini.
Tapi apa yang berlaku pada aku hujung minggu lepas membuatkan aku banyak berfikir jadi aku buat keputusan untuk mengulas mengenainya.
Entri yang sudah aku sediakan itu, aku revert kepada draf dulu.



Apa yang terjadi hujung minggu lepas?
Kalau kalian follow twitter aku @cerolian, kalian akan dapat baca pengalaman aku ini.





Pertama sekali,
biar aku elaborate tentang moral yang sudah aku sampaikan di atas:

1) Seringkali ketika berlaku sesuatu (contohnya kemalangan) kita akan sedaya upaya mencari siapa salah. Kalau ada dua pihak, kita secara spontan aku teka satu pihak mesti salah dan satu lagi mesti mangsa. Ketahuilah, selalunya kedua-dua pihak ada salah masing-masing. Contohnya cerita aku di atas. Sebagai penunggang motosikal, aku sudahpun tahu ada aktiviti basikal lajak di kawasan itu DAN sepatutnya aku lebih berhati-hati. Kecuaian juga datang dari pihak aku.

2) Sudah menjadi kebiasaan bila berlaku kemalangan melibatkan penunggang motosikal, mesti penunggang itu yang akan dipersalahkan. Kemalangan moto dan kereta, moto disalahkan kerana suka menyelit. Kemalangan moto dengan pejalan kaki, moto dipersalahkan sebab tunggang laju. Selalu yang keluar di mulut yang menyalahkan ini adalah 'rempit laa tu' padahal golongan rempit hanya segelintir kecil sahaja. Aku rasa, abah kau pun bawa moto juga kan untuk ke masjid? Adakah adil abah kau dilabel rempit HANYA sebab dia bawa moto?

3) Budak geng basikal lajak kena faham risiko yang mereka bawa ketika menjalankan aktiviti mereka itu. Mungkin mereka tak kisah jatuh basikal luka sana sini perut terburai usus terkeluar, tapi mereka KENA kisah jika itu bakal melibatkan orang lain yang tidak ada kena mengena dengan kegiatan mereka. Kayuh laju tanpa peduli orang lain, kena orang lain pula yang pedulikan mereka. ITU SALAH.



Kalau kalian pakar fizik, mesti kalian buat muka cringe bila aku cerita tentang daya tu, kan?

Aku beritahu bahawa terjadi satu pelanggaran yang menghasilkan daya yang kuat sehingga mampu membengkokkan besi pad gear motosikal aku, kan? Lepas tu aku persoalkan mana pergi daya tersebut sebab budak itu hanya calar sikit dan basikalnya tidak mengalami kerosakan langsung. Lepas tu aku tuju kata daya itu diterima aku di bahagian kaki yang selepas itu membengkak dan kesakitan.

Aku salah.
Dengar macam legit, tapi aku salah.

Mana pergi daya itu? Jawapannya sudah pergi ke pad gear kaki motosikal aku.
Sebab daya itu sungguh kuat, dan hilang selepas membengkokkan besi waja.
Simple as that.

Namun, sebab kaki kiri aku terletak DI ATAS pad gear itu,
maka kaki aku pun menerima sekali daya yang dilepaskan.
Hasilnya, kaki aku bengkak dan sakit.

Alhamdulillah esok harinya aku pergi buat pemeriksaan,
kaki aku hanya bengkak biasa sahaja, tidak melibatkan kecederaan tulang.
Tapi azab sungguh bengkak kaki ni, aku nak berjalan pun meleleh air mata menahan sakit.

Peristiwa ini membuatkan aku terfikir panjang.
Budak yang langgar aku itu sepatutnya sangat sangat sangat bersyukur dia langgar aku.
Bayangkan aku tiada di situ, maka yang akan dilanggar adalah kereta brader di belakang aku.
Dan akibat daripada melanggar kereta yang sedang bergerak, pada aku, takkan seringan seperti jatuh calar tangan sahaja.
Dan body kit kereta lebih keras, konservasi tenaga tak akan mampu untuk membengkokkan besi badannya, maka daya yang dilepaskan akan sepenuhnya ditanggung budak tadi.
Paling ringan aku rasa patah tulang. Paling berat, ke kubur.

Dan jika kalian berada di kawasan perumahan yang ada budak-budak main basikal lajak, mereka ini sangat ekstrim.
Dalam pemerhatian aku, mereka dengan suka hati memecut laju di selekoh atau simpang tanpa memikirkan kemungkinan ada kenderaan lain yang juga sedang bergerak.
Bayangkan sewaktu laju membelok, bertemu pula dengan kereta, atau van yang hantar budak ke sekolah, atau lori sampah, atau bertembung dengan jenis pemandu yang suka pandu laju di kawasan perumahan, akibatnya sangat buruk.
Jangan sampai berlaku kematian baru ada pihak nak sedar.

Pada aku,
kalau kalian seorang ibu bapa atau penjaga kepada anak yang ada basikal lajak,
atau orang kuat komuniti tetangga di kawasan perumahan yang ada geng basikal lajak,
aku rasa kalian perlu buat sesuatu.

Jangan sekat mereka.
Basikal lajak yang diubahsuai itu perlu modal besar.
Kalau kita rampas dan buang, mereka akan jadi lebih memberontak.
Naluri remaja memang begitu.

Jadi, sediakan persekitaran yang selamat untuk mereka main.
Terhadkan kawasan untuk mereka, seperti di padang, di taman permainan,
atau di lorong belakang rumah yang tiada trafik kenderaan lain.
Pastikan pemantauan daripada ahli jawatankuasa komuniti secara berterusan dan ketatkan peraturan, bukan sekadar nasihat di waktu khutbah Jumaat sahaja.

Beri kesedaran kepada pengguna kenderaan lain bahawa kawasan perumahan itu ADA gejala basikal lajak, dan ingatkan mereka supaya menjadi lebih berhati-hati dan sentiasa bawa perlahan di kawasan itu.

Aku kedengaran macam pakcik-pakcik yang ambil berat dengan kawasan setempat,
tapi aku cuma harap tidak lagi ada berita tentang kematian akibat daripada aktiviti basikal lajak ini.
Anak muda adalah aset negara. Kalau mereka mati awal, boleh beri kesan kepada masa depan negara kita.

Dan aku amat harap tidak akan ada kemalangan yang melibatkan kematian di kawasan perumahan aku ini sebab berdasarkan aktiviti geng basikal lajak yang aku perhati sekarang, memang hanya tunggu masa sahaja untuk berlaku sesuatu. Seriously, kalau tiada usaha dibuat untuk menyelesaikan isu ini, it's just a matter of time.


Sekian.




.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Namaku cEro.... Kacak, tinggi, putih gebu, badan tegap, macho.. Kalau korang nampak orang yang memenuhi kriteria di atas, dia BUKAN AKU..
PENERBITAN:


Protected by Copyscape Online Plagiarism Check
Creative Commons License